身体技
身体技              
                   
回避:格闘 防御:物理 自動:不可 後列:不可
名称 Lv 覚醒 判定値 修正 MP 威力 範囲 相性 使用
体当たり 強さ `+0 8 `+10 1 攻撃
『体当たり』 副効果:スタン・チェック。対象に与えたダメージの半分を自分も受けるが、防御点は有効で、スタン・チェック不要。
暴れ回り 強さ `+0 4 `+0 前列 攻撃
  対象に与えたダメージを自分も受けるが、防御点は有効。
丸飲み 強さ `-20 12 L 1 攻撃
  回避に失敗した場合、ダメージを受け、更に耐久力判定を行い、失敗すると「瀕死」。
羽ばたき 強さ `+0 L L×2 前列 攻撃
  リアクション:射撃回避。副効果:「転倒」。
テールアタック 強さ `+0 10 `+10 前列 攻撃
  副効果:「転倒」。
まきつき 強さ `+0 5 L 1 攻撃
  対象は物理防御点半分として扱う。この特技が成功すると、次のターンの使用者の手番まで、対象は「移動」出来ない。次ターン、使用者の手番に1アクション消費で「継続」を宣言可能。これにより、この特技は自動命中するが、そのターンは補助技を使用出来ない。「継続」による攻撃は回避、防御不可。対象が、対象の手番で1アクション消費し、使用者との『強さ』の競争判定に勝利する事で、この特技から脱出されたこととなり、「継続」を宣言する事は出来なくなる。対象は物理防御半分として扱う。
毒爪 強さ `+0 `+0 1 攻撃
  副効果:「毒」。
マヒ爪 強さ `+0 `+0 1 攻撃
  副効果:「麻痺」。
毒かみつき 強さ `-10 `+5 1 攻撃
  副効果:「毒」。
マヒかみつき 強さ `-10 `+5 1 攻撃
  副効果:「麻痺」。
石化かみつき 強さ `-10 `+5 1 攻撃
  副効果:「石化」。
毒針 器用さ `+0 5 `+0 1 攻撃
  リアクション:射撃回避。副効果:「毒」。