身体技 |
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回避:格闘 防御:物理 自動:不可 後列:不可 |
名称 |
Lv |
覚醒 |
判定値 |
修正 |
MP |
威力 |
範囲 |
相性 |
使用 |
体当たり |
― |
― |
強さ |
`+0 |
8 |
`+10 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『体当たり』 |
副効果:スタン・チェック。対象に与えたダメージの半分を自分も受けるが、防御点は有効で、スタン・チェック不要。 |
暴れ回り |
― |
― |
強さ |
`+0 |
4 |
`+0 |
前列 |
剣 |
攻撃 |
|
対象に与えたダメージを自分も受けるが、防御点は有効。 |
丸飲み |
― |
― |
強さ |
`-20 |
12 |
L |
1 |
剣 |
攻撃 |
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回避に失敗した場合、ダメージを受け、更に耐久力判定を行い、失敗すると「瀕死」。 |
羽ばたき |
― |
― |
強さ |
`+0 |
L |
L×2 |
前列 |
風 |
攻撃 |
|
リアクション:射撃回避。副効果:「転倒」。 |
テールアタック |
― |
― |
強さ |
`+0 |
10 |
`+10 |
前列 |
剣 |
攻撃 |
|
副効果:「転倒」。 |
まきつき |
― |
― |
強さ |
`+0 |
5 |
L |
1 |
技 |
攻撃 |
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対象は物理防御点半分として扱う。この特技が成功すると、次のターンの使用者の手番まで、対象は「移動」出来ない。次ターン、使用者の手番に1アクション消費で「継続」を宣言可能。これにより、この特技は自動命中するが、そのターンは補助技を使用出来ない。「継続」による攻撃は回避、防御不可。対象が、対象の手番で1アクション消費し、使用者との『強さ』の競争判定に勝利する事で、この特技から脱出されたこととなり、「継続」を宣言する事は出来なくなる。対象は物理防御半分として扱う。 |
毒爪 |
― |
― |
強さ |
`+0 |
― |
`+0 |
1 |
剣 |
攻撃 |
|
副効果:「毒」。 |
マヒ爪 |
― |
― |
強さ |
`+0 |
― |
`+0 |
1 |
剣 |
攻撃 |
|
副効果:「麻痺」。 |
毒かみつき |
― |
― |
強さ |
`-10 |
― |
`+5 |
1 |
剣 |
攻撃 |
|
副効果:「毒」。 |
マヒかみつき |
― |
― |
強さ |
`-10 |
― |
`+5 |
1 |
剣 |
攻撃 |
|
副効果:「麻痺」。 |
石化かみつき |
― |
― |
強さ |
`-10 |
― |
`+5 |
1 |
剣 |
攻撃 |
|
副効果:「石化」。 |
毒針 |
― |
― |
器用さ |
`+0 |
5 |
`+0 |
1 |
物 |
攻撃 |
|
リアクション:射撃回避。副効果:「毒」。 |