アイテムの中には「事故値」が設定されているものがあります。これはアイテムの耐久性を表現した数値で、そのアイテムを使用した判定でその数値以上を出すと、そのアイテムの事故値が「2D10」点低下します。
事故値が「0」以下になるか、事故値以上の「ゾロ目」を出した場合、そのアイテムは「破壊」され、ゲームから失われます。