| 超能力‐PK | |||||||||
| 特性値修正:直観+10、精神力+10 | |||||||||
| 作成時装備:追加背景(命運5点の中から無消費で選択) | |||||||||
| 覚醒時装備:同上 | |||||||||
| 《特殊ルール》 | |||||||||
| Ⅰ.深刻なトラウマ | |||||||||
| キャラクター作成時、《深刻なトラウマ》に宿命5点割り振る。トラウマの内容はPCとGMが相談し、決定する。 | |||||||||
| ゲームにおいて《深刻なトラウマ》に遭遇した場合、PK修得者は割り振った宿命×1%の修正を受け、『精神力』判定を行い、失敗すると「混乱」する。 | |||||||||
| Ⅱ.トラウマの不在 | |||||||||
| 《深刻なトラウマ》を持たないキャラクターがPKの技能を修得した場合、比較的一般的ないものに対する《恐怖症》に10点の宿命を割り振る。(ex.特定の動物に対する恐怖症など) | |||||||||
| Ⅲ.暴走 | |||||||||
| PKの特技判定や、トラウマに対する『精神力』判定に大失敗した場合、ラップ音が鳴り響き、「ストーン・レイン」が発生し、敵味方含めた周囲全員を対象とする。各々が回避を試みる事が出来る。使用者は一切影響を受けない。暴走を起こすたびに《深刻なトラウマ》に対する宿命が1点増加する。 | |||||||||
| 名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| ストーン・レイン△ | ― | Ⅰ | 直観 | `+0 | L | L | 全体 | 物 | 攻撃 |
| リアクション:射撃回避。対象は物理防御点半分として扱う。 | |||||||||
| サイコ・ブラスト | ― | Ⅰ | 直観 | `+0 | L | 特殊 | 1 | 特殊 | 攻撃 |
| 修得時、下記から1つ選択する。後になってからの変更不可。 | |||||||||
| 相性 | 名称 | 威力 | 副効果 | 備考 | |||||
| 火 | サイコ・ファイア | L×3.5 | なし | ||||||
| 電 | サイコ・ボルト | L×3.2 | 「感電」 | ||||||
| 風 | サイコ・ストーム | L×3 | 「転倒」 | ||||||
| 氷 | サイコ・ブリザード | L×2.5 | 「氷結」 | ||||||
| 物 | サイコ・ガン | L×3.5 | なし | リアクション:射撃回避、魔法防御点のみ有効。 | |||||
| 剣 | サイコ・ソード | L×4 | なし | リアクション:格闘回避、魔法防御点のみ有効。 | |||||
| サイコキネシス | ― | Ⅰ | 直観 | `+0 | L | L×2 | 1 | 物 | 通常 |
| 手を触れずに威力×1kgまで物を動かす特技。 | |||||||||
| 攻撃として使用する場合、物理攻撃として扱い、威力分のダメージを与える。副効果:「転倒」。 | |||||||||
| 物を壊す場合、下記を目安とする。 | |||||||||
| 威力 | 対象 | ||||||||
| `01-20 | スプーン、アルミ缶 | ||||||||
| `21-40 | 鉄格子、ドア | ||||||||
| `41- | 電柱、塀、壁 | ||||||||
| レビテート | ― | Ⅰ | 直観 | `+0 | L | L×2 | 本人 | ― | 通常 |
| 空中浮遊する特技。威力×1mまで浮かび上がれる。威力×1ターンの間、浮かんだまま行動可能。 | |||||||||
| アポート | ― | Ⅰ | 直観 | `+0 | 特殊 | 宿命 | 1 | ― | 通常 |
| 宿命を割り振った物品を引き寄せる特技。MPの消費量は(20-割り振った宿命)となる。 | |||||||||
| アスポート | ― | Ⅱ | 直観 | `-10 | 特殊 | 宿命 | 1 | ― | 通常 |
| 触れている物品を、宿命を割り振った場所に送り込む特技。MPの消費量は(20-割り振った宿命)となる。 | |||||||||
| サイコ・シールド | ― | Ⅱ | 直観 | `+0 | L | L×3 | 本人 | ― | 防御 |
| 物理攻撃によるダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
| 集団レビテート | ― | Ⅱ | 直観 | `-10 | L | L×2 | 全員 | ― | 通常 |
| 味方全員を空中浮遊させる特技。威力×1mまで浮かび上がれる。威力×1ターンの間、浮かんだまま行動可能。 | |||||||||
| テレポート | ― | Ⅱ | 直観 | `-10 | L | L×3 | 本人 | ― | 通常 |
| 本人が瞬間的に移動する特技。最大で威力×(10の[覚醒段階]乗)mの範囲にまで移動可能。 | |||||||||
| 集団テレポート | ― | Ⅲ | 直観 | `-20 | L×2 | L×3 | 全員 | ― | 通常 |
| 味方全員が瞬間的に移動する特技。最大で威力×(10の[覚醒段階]乗)mの範囲にまで移動可能。 | |||||||||
| 強制テレポート | ― | Ⅲ | 直観 | `-20 | L×2 | L×3 | 1 | ― | 攻撃 |
| 触れている対象を瞬間的に移動させる特技。最大で威力×(10の[覚醒段階]乗)mの範囲にまで移動させられるが、意図的に物質の内部などに転移させることはできない。リアクション:魔法回避。 | |||||||||