| 格闘-中国武術 | |||||||||
| 特性値修正:強さ+10、敏捷性+10 | |||||||||
| 作成時装備:GP以下の分類:中国武器1つ | |||||||||
| 覚醒時装備:同上 | |||||||||
| 《特殊ルール》 | |||||||||
| 判定値が命中値のものは、分類:中国武器以外では使用できない。中国武術の特技(使用が攻撃)の判定で大成功した場合、更に続けて、もう1回行動できる。 | |||||||||
| 名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| 扎 | 1 | Ⅰ | 命中値 | `+10 | 2 | `+5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 威力分のダメージを対象に与える特技。 | |||||||||
| 攔 | 1 | Ⅰ | 命中値 | `+0 | 4 | 技+10★ | 本人 | 技 | 防御 |
| 格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
| 拿 | 2 | Ⅰ | 命中値 | `+0 | 5 | ― | 1 | 技 | 攻撃 |
| 対象が何かを手に持っていた場合、対象は『耐久力』判定を行い、失敗した場合手に持っていたものを落とす。但し、悪魔は何も落とさない。 | |||||||||
| 掃脚 | 3 | Ⅰ | 命中値 | `+0 | 2 | 技能値 | 1 | 技 | 攻撃 |
| 命中した場合、対象は「転倒」する。 | |||||||||
| 舞花 | 4 | Ⅰ | 命中値 | `-10 | 8 | 技×2★ | 本人 | 技 | 防御 |
| 格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
| 漩▲ | 5 | Ⅰ | 器用さ | `+0 | 5 | 特殊 | 1 | 心 | 補助 |
| 対象は『精神力』判定を行い、失敗すると続く使用者の攻撃に対する回避/防御判定に-20%の修正を受ける。 | |||||||||
| 穿挨 | 6 | Ⅱ | 命中値 | `+0 | 4 | `+5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 対象は物理防御点半分として扱う。 | |||||||||
| 側空翻 | 7 | Ⅱ | 敏捷性 | `-10 | 8 | 技×2 | 1 | 剣 | 回/反 |
| 『蹴り』 | 格闘回避の代わりに使用する。対象に与えるダメージは格闘攻撃の威力を使用する。 | ||||||||
| 拗接 | 8 | Ⅱ | 直観 | `+0 | 6 | 回避 | 本人 | 剣 | 回避 |
| 格闘回避の代わりに使用する。回避に失敗しても、大失敗でなければ、武器を落とす効果を無効にできる。 | |||||||||
| 縮 | 9 | Ⅲ | 命中値 | `-10 | 8 | `+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 対象は物理防御点半分として扱う。リアクション:射撃回避。 | |||||||||
| 雲発 | 10 | Ⅲ | 命中値 | `-10 | 10 | `+20 | 1 | 剣 | 反撃 |
| 対象の格闘攻撃の回避に成功したあと、反撃を行う特技。 | |||||||||
| 背穿 | 11 | Ⅲ | 命中値 | `+0 | 10 | `+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 1つの対象を2回攻撃する特技。 | |||||||||
| 連環挑 | 12 | Ⅳ | 命中値 | `-20 | 25 | `+20 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 1つの対象を3回攻撃する特技。 | |||||||||