| 格闘-弓術 | |||||||||
| 特性値修正:強さ+10、器用さ+10 | |||||||||
| 作成時装備:GP以下の分類:弓1張りと矢筒、矢20本 | |||||||||
| 覚醒時装備:同上 | |||||||||
| 《特殊ルール》 | |||||||||
| 判定値が射撃のものは、分類:弓以外では使用できない。特に記述がない限り、以下の特技は全て射撃攻撃として扱う。 | |||||||||
| 名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| 弓術 | 1 | Ⅰ | 射撃 | `+10 | 2 | `+5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 威力分のダメージを対象に与える特技。 | |||||||||
| 応急修理(弓術) | 1 | Ⅰ | 器用さ | `+10 | 2 | 技★ | 1 | 技 | 作業 |
| 壊れた弓を修理する特技。事故値が下がっていた場合、5点回復出来るが、その弓本来の値は超えない。 | |||||||||
| 二連の矢 | 2 | Ⅰ | 射撃 | `+0 | 6 | `+5 | 2 | 剣 | 攻撃 |
| 2つの対象に攻撃する特技。 | |||||||||
| 貫く矢 | 3 | Ⅰ | 射撃 | `-20 | 5 | `+0 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 対象は物理防御点半分として扱う。 | |||||||||
| 威嚇の矢▲ | 4 | Ⅰ | 射撃 | `-10 | 5 | 恐怖 | 1 | 心 | 攻撃 |
| 対象に恐怖心を抱かせる特技。リアクション:魔法回避。 | |||||||||
| 神業の矢 | 5 | Ⅰ | 射撃 | `-10 | 6 | ― | 1 | 技 | 攻撃 |
| 対象の服の袖や裾を縫い止める特技。対象は引き剥がさない限り移動できず、リアクションに-10%の修正を受ける。引き剥がすには、自分の手番に1アクションを使い、『強さ』判定に成功しなければならない。神業の矢によるペナルティは累積せず、何回神業の矢を受けても、1回の判定で全て引き剥がす事が可能。なお、悪魔はペナルティを受けず、移動も阻害されない。 | |||||||||
| 千里の矢 | 6 | Ⅱ | 射撃 | `+0 | 技能値 | 技×3 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 威力分のダメージを対象に与える特技。 | |||||||||
| 射返し | 7 | Ⅱ | 射撃 | `-20 | 12 | ― | 本人 | 技 | 回避 |
| 対象の格闘攻撃、投擲、弓術を回避する特技。 | |||||||||
| 弓鳴り▲ | 8 | Ⅱ | 加護 | `-10 | 6 | 技能値 | 1 | 聖 | 攻撃 |
| リアクション:魔法回避。 | |||||||||
| 心眼の矢▲ | 9 | Ⅲ | 加護 | `+0 | 技×2 | 技×3 | 1 | 風 | 攻撃 |
| 想念の矢を射る特技。矢は消費しない。リアクション:射撃回避。対象は魔法防御点のみ有効。また、この特技使用時、視覚的な修正は無視できる。 | |||||||||
| 天罰の矢 | 10 | Ⅳ | 加護 | `-10 | 技×2 | 技×4 | 1 | ― | 攻撃 |
| 威力分のダメージを対象に与える特技。 | |||||||||