| 格闘-抜刀術 | |||||||||
| 特性値修正:強さ+10、直観+10 | |||||||||
| 作成時装備:GP以下の分類:日本刀1振り | |||||||||
| 覚醒時装備:同上 | |||||||||
| 《特殊ルール》 | |||||||||
| 刀が鞘に納まっている必要がある。抜刀術の特技に成功した場合、刀は自動的に鞘に戻ります。失敗した場合、刀は鞘に戻らず鞘に戻すためには1アクションが必要となる。判定値が命中値のものは、分類:日本刀以外では使用できない。 | |||||||||
| 名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| 居合い切り | 1 | Ⅰ | 命中値 | `-10 | 5 | `+10 | 1 | 剣 | 反撃 |
| 対象の格闘攻撃の回避に成功したあと、反撃を行う特技。 | |||||||||
| 見切り | 1 | Ⅰ | 直観 | `-10 | 5 | 回避 | 本人 | 技 | 回避 |
| 対象の物理攻撃を回避する特技。 | |||||||||
| 燕返し | 2 | Ⅰ | 命中値 | `-10 | 8 | `+5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 1つの対象を2回攻撃する特技。 | |||||||||
| 居合い受け | 3 | Ⅰ | 命中値 | `+0 | 4 | 技+8★ | 本人 | 剣 | 防御 |
| 格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
| 破城槌 | 4 | Ⅰ | 命中値 | `+0 | 6 | `-5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 命中した場合、対象はスタン・チェックを行う。 | |||||||||
| 双龍閃 | 5 | Ⅰ | 命中値 | `-10 | 12 | `+10 | 1 | 剣 | 反撃 |
| 対象の格闘攻撃の回避に成功したあと、反撃を行う特技。2回攻撃だが、使用者は判定を1回行い、対象はそれぞれ回避する必要がある。 | |||||||||
| 火龍箭 | 6 | Ⅱ | 命中値 | `-10 | 8 | `+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 対象は物理防御点半分として扱う。 | |||||||||
| 風神剣▲ | 7 | Ⅲ | 命中値 | `-20 | 25 | 技×2 | 一列 | 風 | 攻撃 |
| リアクション:射撃回避。 | |||||||||
| 金城湯池 | 8 | Ⅲ | 命中値 | `+0 | 4 | 武器★ | 本人 | 技 | 防御 |
| 格闘、射撃攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
| もがり笛 | 9 | Ⅲ | 命中値 | `-20 | 20 | `+0 | 1 | 技 | 攻撃 |
| 防御点一切無効。 | |||||||||
| 無想の型 | 10 | Ⅳ | 直観 | `-10 | 10 | ― | 本人 | 剣 | 回避 |
| 格闘回避の代わりに使用する。この特技に成功した場合、抜刀術の特技を使った攻撃を1回行う事が出来る。また、この特技使用時、視覚的な修正は無視できる。 | |||||||||