格闘-プロレス |
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特性値修正:強さ+10、耐久力+10 |
作成時装備:リング衣装、レザーブーツ |
覚醒時装備:ターコイズ、GP以下の足防具 |
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名称 |
Lv |
覚醒 |
判定値 |
修正 |
MP |
威力 |
範囲 |
相性 |
使用 |
グラップル |
1 |
Ⅰ |
強さ |
`+10 |
4 |
技能値 |
1 |
技 |
攻撃 |
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ダメージは対象のMPに与えられる。次のターンの使用者の手番まで、対象は「移動」出来ない。次ターン、使用者の手番にMP1点と1アクション消費で「継続」を宣言可能。これにより、この特技は自動命中するが、そのターンは補助技を使用出来ない。「継続」による攻撃は回避不可。対象が、対象の手番で1アクション消費し、使用者との『強さ』の競争判定に勝利する事で、この特技から脱出されたこととなり、「継続」を宣言する事は出来なくなる。 |
サブミッション |
1 |
Ⅰ |
器用さ |
`+0 |
12 |
技×2 |
1 |
技 |
攻撃 |
|
この特技が成功すると、次のターンの使用者の手番まで、対象は「移動」出来ない。次ターン、使用者の手番にMP1点と1アクション消費で「継続」を宣言可能。これにより、この特技は自動命中するが、そのターンは補助技を使用出来ない。「継続」による攻撃は回避不可。対象が、対象の手番で1アクション消費し、使用者との『強さ』の競争判定に勝利する事で、この特技から脱出されたこととなり、「継続」を宣言する事は出来なくなる。 |
受け身(プロレス) |
2 |
Ⅰ |
敏捷性 |
`+0 |
2 |
技+5★ |
本人 |
― |
防御 |
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「転倒」「落下」「投げ」「体当たり」によるダメージを軽減する特技。また、判定に成功する事で「転倒」を打ち消せる。 |
スープレックス |
3 |
Ⅰ |
強さ |
`+0 |
技×2 |
技×2 |
1 |
技 |
攻撃 |
『投げ』 |
プロレスによる「投げ」の特技。対象は物理防御点を半分として扱い、また、回避出来なかった場合は「転倒」する。副効果:スタン・チェック。 |
タフ |
4 |
Ⅰ |
直観 |
`+10 |
2 |
技★ |
本人 |
技 |
防御 |
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格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。副効果でスタン・チェックが発生している場合、使用者は+20%の修正を得る。 |
ボディプレス |
5 |
Ⅰ |
強さ |
`-10 |
10 |
技+10 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『体当たり』 |
プロレスによる「体当たり」の特技。対象は物理防御点半分として扱う。副効果:スタン・チェック。また、対象に与えたダメージの半分を自分も受け、その際物理防御点も半分として扱うが、スタン・チェックは不要。 |
ベアハッグ |
6 |
Ⅰ |
強さ |
`-10 |
8 |
技×2 |
1 |
技 |
攻撃 |
|
この特技が成功すると、次のターンの使用者の手番まで、対象は「移動」出来ない。次ターン、使用者の手番にMP1点と1アクション消費で「継続」を宣言可能。これにより、この特技は自動命中するが、そのターンは補助技を使用出来ない。「継続」による攻撃は回避不可。対象が、対象の手番で1アクション消費し、使用者との『強さ』の競争判定に勝利する事で、この特技から脱出されたこととなり、「継続」を宣言する事は出来なくなる。対象は物理防御半分として扱う。 |
ドロップ・キック |
7 |
Ⅱ |
強さ |
`-10 |
8 |
強さ |
1 |
剣 |
攻撃 |
『蹴り』 |
対象が回避に成功する、もしくは、使用者がこの特技に失敗すると、使用者が「転倒」する。 |
エルボー・ドロップ |
8 |
Ⅱ |
強さ |
`-10 |
8 |
技+15 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『拳』 |
威力分のダメージを対象に与える特技。 |
スープレックス・ホールド |
9 |
Ⅱ |
強さ |
`+0 |
12 |
技+20 |
1 |
技 |
攻撃 |
『投げ』 |
プロレスによる「投げ」の特技。対象は物理防御点を半分として扱い、回避出来なかった場合は「転倒」する。副効果:スタン・チェック。 この特技が成功すると、次のターンの使用者の手番まで、対象は「移動」出来ない。次ターン、使用者の手番にMP1点と1アクション消費で「継続」を宣言可能。これにより、この特技は自動命中するが、そのターンは補助技を使用出来ない。「継続」による攻撃は回避不可。対象が、対象の手番で1アクション消費し、使用者との『強さ』の競争判定に勝利する事で、この特技から脱出されたこととなり、「継続」を宣言する事は出来なくなる。 |
ローリング・ソバット |
10 |
Ⅱ |
強さ |
`-10 |
20 |
技×3 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『蹴り』 |
威力分のダメージを対象に与える特技。 |
ルチャ・リブレ |
11 |
Ⅲ |
敏捷性 |
`-20 |
32 |
技×4 |
拡散 |
剣 |
攻撃 |
『体当たり』 |
プロレスによる「体当たり」の特技。対象は物理防御点を半分として扱う。 |