ボクシング

格闘-ボクシング              
特性値修正:強さ+10、耐久力+10
作成時装備:トランクス、グローブ
覚醒時装備:ターコイズ、GP以下の腕防具(拳に+修正あるものが望ましい)
 
《特殊ルール》
グローブ:着用した場合、威力は半減するが、対象の物理防御点も半分として扱う。着脱には作業が必要。
                   
名称 Lv 覚醒 判定値 修正 MP 威力 範囲 相性 使用
ストレート 1 強さ `+0 4 技+5 1 攻撃
『拳』 リアクション:射撃回避。
ブロック 1 強さ `+10 3 技+2★ 本人 防御
  格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。グローブ着用している場合、威力は技+5★となる。
ジャブ 2 強さ `+0 2 技能値 1 攻撃
『拳』 この特技は射撃攻撃扱いとする。特技に成功すると、-10%の累積修正を受けた状態で、ボクシングの特技を使った攻撃をもう1回行える。この修正はターン終了時に解消される。
スウェイ(ボクシング) 3 敏捷性 `+0 5 回避 本人 回避
  格闘回避の代わりに使用する。
フック 4 強さ `+0 7 技+10 1 攻撃
『拳』 副効果:「混乱」。
アッパーカット 5 強さ `+0 10 技+15 1 攻撃
『拳』 副効果:スタン・チェック。
カウンター 6 直観 `-20 8 本人 回避
  格闘回避の代わりに使用する。この特技に成功した場合、ボクシングの特技を使った攻撃を1回行う事が出来る。
ボディ 7 強さ `+0 2 技能値 1 攻撃
『拳』 ダメージは対象のMPに与えられる。
1・2パンチ 8 強さ `+0 10 技×2 1 攻撃
『拳』 1つの対象を2回攻撃する特技。
ラッシュ 9 敏捷性 `+0 20 技能値 1 攻撃
『拳』 1つの対象を4回攻撃する特技。ダメージは対象のMPに与えられる。対象はスタン・チェックを行う。
3コンビ 10 強さ `-10 20 技×2 1 攻撃
『拳』 1つの対象を3回攻撃する特技。リアクション:射撃回避。
コーク・スクリュー 11 強さ `-10 15 技×3 1 攻撃
『拳』 威力分のダメージを対象に与える特技。
ハートブレイク・ショット 12 強さ `-20 40 技×4 1 攻撃
『拳』 命中した場合、対象はスタン・チェックを行う。