| 格闘-ムエタイ | |||||||||
| 特性値修正:強さ+10、耐久力+10 | |||||||||
| 作成時装備:トランクス | |||||||||
| 覚醒時装備:ターコイズ、GP以下の足防具(蹴りに+修正あるものが望ましい) | |||||||||
| 名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| テツ | 1 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 5 | 技+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 | ||||||||
| ヨック・バン | 1 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 3 | 技+4★ | 本人 | 剣 | 防御 |
| 格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
| ワイクル | 2 | Ⅰ | 加護 | `+0 | 10 | ― | 1 | 心 | 通常 |
| 戦闘開始直前、もしくは戦闘中にこの特技に成功すると、「恐怖」「混乱」無効となり、加護B分、魔法防御点上昇する。 | |||||||||
| スウェイ(ムエタイ) | 3 | Ⅰ | 敏捷性 | `+0 | 5 | 回避 | 本人 | 技 | 回避 |
| 格闘回避の代わりに使用する。 | |||||||||
| ティー・ソーク | 4 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 4 | 技+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『拳』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 | ||||||||
| ティー・カウ | 5 | Ⅰ | 強さ | `+10 | 6 | 技+5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 命中した場合、対象はスタン・チェックを行う。 | ||||||||
| ティープ | 6 | Ⅱ | 強さ | `-10 | 4 | 技×2 | 1 | 剣 | 回/反 |
| 『蹴り』 | 格闘回避の代わりに使用する。 | ||||||||
| テツ・ラーン | 7 | Ⅱ | 強さ | `+0 | 8 | 技+12 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 副効果:「転倒」。 | ||||||||
| クルンケーン・クルンカウ | 8 | Ⅱ | 強さ | `+0 | 10 | 技+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 1つの対象を2回攻撃する特技。 | ||||||||
| テツ・カン・コー | 9 | Ⅱ | 強さ | `-10 | 10 | 技+20 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 副効果:「混乱」。 | ||||||||
| ゴッ・コー・ティー・カウ | 10 | Ⅲ | 強さ | `-10 | 12 | 技+15 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | ティー・カウを2回行う特技。対象はスタン・チェックも2回行う。 | ||||||||
| カウ・ロイ | 11 | Ⅲ | 強さ | `-10 | 20 | 技×3 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 | ||||||||
| ティー・カウ・コーン | 12 | Ⅳ | 強さ | `-10 | 30 | 技×4 | 1 | 技 | 攻撃 |
| 『蹴り』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 | ||||||||