格闘-太極拳 |
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特性値修正:強さ+10、敏捷性+10 |
作成時装備:道着 |
覚醒時装備:トンファー、ターコイズ |
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《特殊ルール》 |
太極拳の特技(補助を除く)の判定で大成功した場合、更に続けて、もう1回行動できる。 |
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名称 |
Lv |
覚醒 |
判定値 |
修正 |
MP |
威力 |
範囲 |
相性 |
使用 |
打拳 |
1 |
Ⅰ |
強さ |
`+10 |
技能値 |
技×2 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『拳』 |
威力分のダメージを対象に与える特技。 |
纏糸勁 |
1 |
Ⅰ |
直観 |
`+0 |
2 |
技★ |
本人 |
技 |
補助 |
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続く太極拳の特技の基本威力を威力分強化する特技。 |
懶扎衣 |
2 |
Ⅰ |
強さ |
`+10 |
4 |
技+3★ |
本人 |
技 |
防御 |
|
格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 |
舞花手 |
3 |
Ⅰ |
器用さ |
`+0 |
8 |
技+6 |
1 |
技 |
反撃 |
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対象の格闘攻撃の回避、もしくは防御に成功したあと、反撃を行う特技。 |
頂肘 |
4 |
Ⅰ |
強さ |
`+0 |
4 |
技+10 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『拳』 |
威力分のダメージを対象に与える特技。 |
側挙腿 |
5 |
Ⅰ |
強さ |
`+0 |
10 |
技+15 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『蹴り』 |
威力分のダメージを対象に与える特技。 |
靠 |
6 |
Ⅱ |
強さ |
`-20 |
18 |
強さ+技 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『体当たり』 |
太極拳による「体当たり」の特技。対象は物理防御点半分として扱う。副効果:「転倒」。 |
合手 |
7 |
Ⅱ |
強さ |
`-10 |
12 |
技×2 |
1 |
剣 |
反撃 |
『拳』 |
対象の格闘攻撃の回避、もしくは防御に成功したあと、反撃を行う特技。副効果:「転倒」。 |
単鞭 |
8 |
Ⅱ |
強さ |
`+0 |
15 |
技+20 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『拳』 |
対象は物理防御点半分として扱う。 |
撲虎 |
9 |
Ⅱ |
強さ |
`-20 |
15 |
技×3 |
1 |
剣 |
攻撃 |
『拳』 |
対象は物理防御点半分として扱う。副効果:「転倒」。対象が回避に成功する、もしくは、使用者がこの特技に失敗すると、使用者が「転倒」し、スタン・チェックを行う。 |
旋手 |
10 |
Ⅲ |
敏捷性 |
`-10 |
12 |
技+10★ |
本人 |
技 |
補助 |
|
続く太極拳の特技の基本威力を威力分強化する特技。 |
騰空箭弾 |
11 |
Ⅲ |
強さ |
`+0 |
15 |
技+20 |
1 |
剣 |
攻/反 |
『蹴り』 |
対象の格闘攻撃の回避に成功したあと、反撃を行う特技としても扱える。飛行能力がなくとも、(覚醒段階×2)m以内の高さにいる対象を目標に出来る。 |
烏龍絞柱 |
12 |
Ⅲ |
敏捷性 |
`-10 |
20 |
技+10 |
拡散 |
剣 |
回/反 |
『体当たり』 |
格闘回避の代わりに使用する。 |
旋子挿掌 |
13 |
Ⅲ |
敏捷性 |
`-10 |
20 |
技★ |
本人 |
技 |
回避 |
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格闘回避の代わりに使用する。この特技に成功した場合、太極拳の特技を使った攻撃を1回行う事が出来る。また、続く特技の基本威力を威力分強化する。 |
発勁 |
14 |
Ⅳ |
強さ |
`-20 |
技×2 |
技×4 |
1 |
― |
攻/防 |
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対象はスタン・チェックを行う。防御技として使う場合、威力分の物理防御点を上昇し、格闘攻撃のダメージを威力分軽減する。この結果ダメージが相殺された場合、対象は「転倒」し、スタン・チェックを行う。 |