格闘-空手 | |||||||||
特性値修正:強さ+10、耐久力+10 | |||||||||
作成時装備:道着 | |||||||||
覚醒時装備:ヌンチャク、ターコイズ | |||||||||
名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
手刀 | 1 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 3 | 技+8 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『拳』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 | ||||||||
正拳突き | 1 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 技能値 | 技×3 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『拳』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 | ||||||||
受け(空手) | 1 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 3 | 技+5★ | 本人 | 剣 | 防御 |
格闘攻撃のダメージを威力分軽減する特技。 | |||||||||
蹴り(空手) | 2 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 5 | 技+10 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『蹴り』 | 副効果:転倒。 | ||||||||
交差法 | 3 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 5 | 技×2 | 1 | 剣 | 反撃 |
対象の格闘攻撃の回避に成功したあと、反撃を行う特技。 | |||||||||
回転蹴り | 4 | Ⅰ | 強さ | `-20 | 10 | 強さ+技 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『蹴り』 | この特技を使用したターンに、使用者は-20%の修正を受ける。 | ||||||||
頭突き | 5 | Ⅰ | 強さ | `+0 | 8 | 技×2 | 1 | 剣 | 攻撃 |
対象は要スタン・チェック。 | |||||||||
掌底 | 6 | Ⅱ | 強さ | `+0 | 10 | 技×2 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『拳』 | 対象は物理防御点を半分として扱う。 | ||||||||
貫手 | 7 | Ⅱ | 強さ | `+10 | 6 | 技×2 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『拳』 | リアクション:射撃回避。 | ||||||||
双龍脚 | 8 | Ⅱ | 強さ | `-10 | 20 | 強さ | 1~2 | 剣 | 攻撃 |
『蹴り』 | 1つの対象に2回攻撃しても、2つの対象に1回ずつ攻撃しても良い。 | ||||||||
紫電掌 | 9 | Ⅲ | 強さ | `-20 | 12 | 技×3 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『拳』 | 対象は物理防御点を半分として扱う。 | ||||||||
音速拳 | 10 | Ⅲ | 強さ | `-20 | 20 | 技×4 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『拳』 | リアクション:射撃回避。 | ||||||||
菩薩掌 | 11 | Ⅳ | 強さ | `-20 | 40 | 技×5 | 1 | 技 | 攻撃 |
『拳』 | 副効果:スタン・チェック。 | ||||||||
雷霆蹴り | 12 | Ⅳ | 強さ | `-10 | 32 | 技×4 | 1 | 剣 | 攻撃 |
『蹴り』 | 威力分のダメージを対象に与える特技。 |