| ハイテク-投擲 | |||||||||
| 特性値修正:器用さ+10、敏捷性+10 | |||||||||
| 作成時装備:GP以下の投擲武器(3本) | |||||||||
| 覚醒時装備:作成時装備と同じ。 | |||||||||
| 《特殊ルール》 | |||||||||
| 特に記述がない限り、以下の特技は全て射撃攻撃として扱う。 | |||||||||
| 名称 | Lv | 覚醒 | 判定値 | 修正 | MP | 威力 | 範囲 | 相性 | 使用 |
| 投擲術 | 1 | Ⅰ | 射撃 | `+10 | 2 | `+5 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 威力分のダメージを対象に与える特技。 | |||||||||
| 電光打ち | 1 | Ⅰ | 射撃 | `+0 | 4 | `+0 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 2本の短剣を同じ対象に投げつける特技。 | |||||||||
| 針の目 | 2 | Ⅰ | 射撃 | `-20 | 6 | `+0 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 対象の防具の薄い部位を狙う特技。この攻撃に対し、対象の物理防御点を半分として扱う。 | |||||||||
| 袖縛り | 3 | Ⅰ | 射撃 | `-10 | 6 | ― | 1 | 技 | 攻撃 |
| 対象の服の袖や裾を縫い止める特技。対象は引き剥がさない限り移動できず、リアクションに-10%の修正を受ける。引き剥がすには、自分の手番に1アクションを使い、『強さ』判定に成功しなければならない。袖縛りによるペナルティは累積せず、何回袖縛りを受けても、1回の判定で全て引き剥がす事が可能。なお、悪魔はペナルティを受けず、移動も阻害されない。 | |||||||||
| 恐怖の一投▲ | 4 | Ⅰ | 射撃 | `-10 | 5 | 恐怖 | 1 | 心 | 攻撃 |
| 対象に恐怖心を抱かせる特技。リアクション:魔法回避。 | |||||||||
| 両手の投げ | 5 | Ⅱ | 射撃 | `+0 | 8 | `+10 | 2 | 剣 | 攻撃 |
| 2つの対象に攻撃する特技。 | |||||||||
| トリック・プレイ | 6 | Ⅱ | 射撃 | `+0 | 15 | `+15 | 1 | 剣 | 攻撃 |
| 3本の短剣を投擲する特技。攻撃判定は1回で良いが、対象はそれぞれ避ける必要がある。 | |||||||||
| 短剣群舞 | 7 | Ⅲ | 射撃 | `-10 | 24 | `+10 | 適宣 | 剣 | 攻撃 |
| 1度に複数の短剣を投擲する特技。1度に投擲できる短剣は最大で6本まで、各々の標的に何本割り振るかは自由である。攻撃判定は1回で良いが、対象はそれぞれ避ける必要がある。 | |||||||||