武器-計算式

耐久(Lv×6+180)/10   攻撃力=同GP悪魔の物理防御×威力倍率+悪魔のHPⅩ%  
HP (Lv×耐B)+耐   計算手順:強さ→サイズ→特殊の順に計算を行い、最後に切り上げを行う。
物防(耐÷5)+Lv   M,Lサイズは両手持ちにより命中+5の修正を得る事ができる  
※計算は全て切り捨て                
              威力倍率 基本命中      
GP 耐久 HP 物防 所持金   日本刀 1.1 5 11%      
1 18 19 4 3万   刀剣 1 5 10%      
2 19 21 5 6万   1 7 11%      
3 19 22 6 9万   ナイフ 0.9 6 10%      
4 20 28 8 12万   1.2 -5 12%      
5 21 31 9 60万   棍棒 0.9 10 11%      
6 21 33 10 72万   レイピア 1.1 3 8%      
7 21 35 11 84万   1 3 8%      
8 22 38 12 96万   投擲武器 1 5 5%      
9 23 41 13 108万   1 5 10%      
10 24 44 14 120万   ハンドガン 1.1 2 10%      
11 24 46 15 132万   ショットガン 1.2 7 10%      
12 25 49 17 144万   マシンガン 0.9 0 10%      
13 25 51 18 156万   チェーン・ソウ 1.6 特殊 16%      
14 26 54 19 168万                
15 27 57 20 400万   サイズ係数 威力倍率 基本命中        
16 27 59 21 440万   S -0.1 2        
17 28 62 22 480万   M 1 0        
18 28 64 23 520万   L 0.1 -2        
19 29 67 24 560万   LL 0.2 -4        
20 30 90 26 600万                
21 30 93 27 620万   必要器用度・強さ      
22 31 97 28 640万   必要器用度・強さ:A+BxC(端数切り上げ)      
23 31 100 29 660万   A=基本器用値      
24 32 104 30 680万   (GP5における必要器用値を基準とする)      
25 33 108 31 700万   B=武器毎の器用度値上昇係数      
26 33 111 32 720万   =GP-5(AがGP5を基準とする為)      
27 34 115 33 740万   C=サイズによる必要器用値補正      
28 34 118 34 760万   SS:0.8 S:0.85 M:1.0 L:1.2 LL:1.4      
29 35 122 36 780万                
30 36 126 37 1400万     A B        
31 36 129 38 1460万   日本刀 20 0.22        
32 37 133 39 1520万   刀剣 12 0.12        
33 37 136 40 1580万   15 0.22        
34 38 140 41 1640万   ナイフ 12 0.17        
35 39 144 42 1700万   10 0.11        
36 39 147 43 1760万   レイピア 20 0.07        
37 40 188 45 1820万   18 0.12        
38 40 192 46 1880万   投擲武器 9 0.13        
39 41 197 47 1940万   13 0.5        
40 42 202 48 2000万   HG 13 0.2        
41 42 206 49 2050万   SG 20 0.22        
42 43 211 50 2100万   MG 14 0.17        
43 43 215 51 2150万   チェーンソウ 9 0.1        
44 44 220 52 2200万                
45 45 225 54 2250万                
46 45 229 55 2300万                
47 46 234 56 2350万                
48 46 238 57 2400万                
49 47 243 58 2450万                
50 48 248 59 2500万                
51 48 252 60                  
52 49 257 61                  
53 49 261 62                  
54 50 320 64                  
55 51 326 65                  
                         
武器の特殊効果   新スキル          
貫通、一列、攻撃回数+1、相性:剣△無視   折畳み式          
S:80% M:75% L:70%   事故値-10、必要器用+5          
全て命中半減   アイテム欄収納時、サイズを1段階下げる          
        銃剣(SP)          
SA、拡散、鋭利、相性変化、副効果BS   事故値-10、必要強さ・器用+5          
S:90% M:85% L:80%   1行動に銃撃とナイフによる2回の攻撃が行える          
拡散→+5%   対象となる銃に同GPのナイフ(威力はSサイズ相当)を取り付ける。          
鋭利→事故値低下            
副効果BS→命中半減   二刀流・二丁拳銃(DW)          
        この武器を両手1丁ずつに持っている時に限り、威力をLLサイズ相当として扱える。          
呪い            
威力1.5                    
                         
                         
価格   必要魅力について          
GP毎に基準値段を設定   PCの器用さ・魅力で出目10の値を割り振ったと仮定。          
武器毎に基準値            
投擲武器:1%   その武器が出現値Aで登場時、それまでのレベルによるステータス上昇を最初に必要器用度分まで器用さに割り振り、残りのポイントの半分を魅力に割り振ったものとして必要魅力を算出する。          
ナイフ:10%            
鈍器、鞭:20%            
刀剣、レイピア、弓:25%            
槍、HG、MG:30%            
日本刀、SG:33%   メリットは、威力をGP+5として計算する。          
チェーンソウ:40%   他の能力値でも同様に考える。